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第三十一回大海戦 サンアントニオ 2日目

■今日は沈没するシーンがダサかった。
いや、他がまずまず良くてそこがどうしても強調されてしまう。
今日のデータは無し。
とりあえず一回もまけとらん。
再起動しなかったので別のNPC戦とか模擬戦が絡んでめちゃくちゃになってる。

今日は33号で商会メンのコネでイスパpk集団の艦隊入り。
(・∀・)イイ!!
最初から昨日と違って相手がどこであれガチ勝負できると思ってた。
結果もその通りだった。

昨日と同じく2沈。
(もちろん小型からなるだけインに突っ込み)
(小型中型はちょっと戦い方のコツをつかんだかもしれない)
1つは敵提督におそらく撃沈できるクリを入れたと思った瞬間、別の奴からクリもらって俺が死んで俺の攻撃は無効ってパターン。
もう1つは敵提督を斜め後ろから【斜め後ろから】捕まえたはずが零距離船首クリで死んでるってパターン。

両方とも『… … …』と思わず出てしまうシーン。

でも、もうちょっとだ。
昨日も今日ももうちょっとで、なんていうかこう本格的に戦える状況になる気がする。こういう乱戦になる戦いは面白いわ。

ここまでは自分的な事で、戦い全体で感じた事は…
小型はpc戦の機会が本当に少なかった。
初めて交戦できると思える機会が来たのは開始約45分経過後。
昨日も書いたけど、人数差がだいぶ大きいと思う。
例えば同数か少し差がある程度なら、どちらが数的に優勢な戦場も存在するはず(なんか変な表現だw)。それが今回は少なくともサンアントニオ~バイーアまで全ての港前がイスパ/フラ側の占領状態に近い。

中型になりいきなりpc戦ばかりになる。
この辺は交戦する提督の腕前も含まれている。
大型は戦力差のわりに意外に戦闘数があった気がする。
一箇所にpcが集まってくるとなかなか戦場が見難い。
艦影は見えるが、名前が近くしか見えないという状態になる。
ここで一つ提案だが、システム的に交戦中のpcは非表示とかいうのはできないものだろうか?




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雷鳴

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対人はほぼ引退済み。現在は目指せN狩りマスター…とかいいつつ、商会維持のために1ヶ月ごとの課金。

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