スキル獲得熟練誤差

■獲得砲撃系スキル熟練誤差

さて、33号が戦闘レベル69に達した。
実は昨日、戦闘レベルが68になった直後にあげた記事で、今年は残り2日あると勘違いしてて”今年中に69になればいいかな~と”なんて書いてしまったが良く考えてみればもう31日(今日)しかねーじゃねーかwと。、、、6時間ほど粘ってきました。



 砲撃系スキルとは、砲術、速射、弾道学、水平射撃、貫通の5つ。基本的にどれもこれも1スロ1砲撃につき熟練度が1入る(貫通に関してはRに応じていくらかのダメージが必要)。艦隊を組んでいた場合、最後の旗艦を艦隊内の別の人が撃沈しても、最後に旗艦に向けて(ほぼ同時に)砲撃していればその分は熟練が入る。などなど、こまかいのはおいておいて…w

 戦闘レベルと砲撃系スキルRの関係は、だいたい戦闘65になるまでには砲術と、速射、弾道学、水平射撃、貫通のうち海事中常時使用していた3つがR15になる。その後、戦闘70になるまでに砲撃系スキルで専門スキルになっている砲術、水平射撃、貫通を順番にR16にしていった場合、うち2つがR16になり残り1つはR15から少し熟練を稼いだ辺り、、、というのが俺の目算であったし、実際に過去の育成キャラでは多少の差はあれどこれくらいのペースであった。

 しかし、ここにきて最近海事中の33号のスキルは、
開始時:戦闘65:砲術15、速射13、弾道学15、水平射撃15、貫通15
今現在:戦闘69:砲術15、速射13、弾道学15、水平射撃15、貫通16
 戦闘レベル65の海事上げ開始時から貫通が専門スキルである”賞金稼ぎ”で戦闘レベル69になるのとほぼ同時に貫通スキルがR16になる。戦闘65から4レベルも上げないと貫通スキルがR15から16にならない、逆に言えば貫通スキルがR15から16になる程度で戦闘レベルが4も上がる。上にあげた目算では、次に砲術家に転職して砲術又は上級仕官に転職して水平射撃、いずれかが戦闘70になるまでにR15から16になるはずであるが、現在のこのキャラの状況では普通に狩りをしていてはまずR16に届かない。それどころか熟練度10000に到達するかどうかも怪しいところである。

 なぜこうなったかというと、大学研究達成による経験値加算と狩りの経験値効率改善が大きな原因ではないだろうか。前者は大学単位を通算50000にするため、1回達成で戦闘経験1800入る”要塞攻撃力上昇”の研究を最低9回か10回はこなしている。後者はSPS”クリティカル率UP”の効果が大きい。ほぼ確実に船首クリティカルが入るようになったので、それだけ砲撃回数が減っている=熟練獲得の機会が減っている。以前と同じ海事スタイルでは、以前より経験値が獲得しやすく熟練値は獲得しにくく…これは良いことなのか悪い事なのか。少なくともレベルさえあがりゃいいキャラにとってはプラスと考えたい。

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プロフィール

雷鳴

Author:雷鳴
大航海時代ONLINE

鯖:基本NOTOSサーバー活動
国:基本ポルトガル
型:基本オールラウンドプレイヤー
大海戦MVP:2回(対英1、対西1)
週間レース優勝:3回
[1週間公式ランキング記録]
戦闘ランキング三冠:11回
戦闘ランキングニ冠:9回
最高獲得冒険名声62642
最高獲得交易名声350000
最高獲得戦闘名声214078
最高獲得戦闘名声350000(ガナ護)
最高勝利数4314
最高戦功数17335
最高戦功数41916(ガナ護)
[2週間公式ランキング記録]
戦闘ランキング三冠:2回
戦闘ランキング二冠:1回
最高獲得戦闘名声153517
最高勝利数6783
最高戦功数27265
[ガナドールソロRTA]
87分24秒(1期)
[CDS世界周航レース]
第3位…145日
[2AGE世界周航レース]
不参加

長期休止:2回合計約3年半

対人はほぼ引退済み。現在は目指せN狩りマスター…とかいいつつ、商会維持のために1ヶ月ごとの課金。

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